Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

Vinícius Vidal Rosa

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo mundo queria ter seu próprio…

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo menos uma série ou uma…

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase avós quando eu os conheci.…

NEVE – Análise (PC)

Choice Paralysis Esse é um termo popular em inglês que representa todo o sentimento ao se jogar NEVE. Ele se…

Mullet Madjack – Análise (Nintendo Switch)

Imagine um futuro em que as pessoas estão viciadas em dopamina, e acompanham streams de alguém invadindo um prédio para…

A Investigação Póstuma – Análise (PC)

Eu não sei você, caro leitor, mas quando estava na flor da juventude alí pelos meus dezesseis anos, eu tive…

Life is Strange Reunion – Análise (PS5)

Se você pudesse voltar no tempo para fazer tudo diferente, o que você faria?! Essa talvez seja uma pergunta que…

Subversive Memories – Análise (PC)

Eu nasci em 1991; quando nasci, nossa Constituição tinha três anos. O mundo de Subversive Memories é um mundo que…

Akatori – Análise (DEMO – PC)

Sou um fã de longa data do gênero metroid-vania. Talvez esse seja um dos meus gêneros favoritos e normalmente quando…

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu, lá nos idos dos anos…

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