entrevista

Playstation 5 não será compatível com PS1, PS2 e PS3, revela Jim Ryan

Não é novidade que o Playstation 5 será retrocompatível com o sistema anterior, permitindo que jogos do Playstation 4 rodem…

4 anos atrás

Diretor de Bayonetta 3 pede paciência aos fãs e diz que projeto está vivo

Em uma recente entrevista ao site VGC, Hideki Kamiya, diretor de Bayonetta 3, garantiu que o projeto não foi abandonado…

5 anos atrás

Scalebound: “Já superamos”, diz Phil Spencer sobre rumores de desenvolvimento

Em uma recente entrevista para o site IGN, o chefe da divisão de games da Microsoft, Phil Spencer, declarou que…

5 anos atrás

Hideo Kojima se diz grato por tudo o que aprendeu na Konami

Após algum tempo dos problemas que culminaram na saída do diretor e desenvolvedor Hideo Kojima da Konami, ele decidiu falar…

5 anos atrás

Bloodborne 2: “Não depende só da From Software”, diz Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki, responsável por liderar o desenvolvimento de Dark Souls, Sekiro, Bloodborne e o ainda misterioso Elden Ring, disse em…

5 anos atrás

Presidente da Konami diz que empresa ainda se importa com títulos de console

Apesar de já fazerem 4 anos que não lança nenhum título AAA, a Konami ainda acredita que seus títulos para…

5 anos atrás

Dia Internacional do Gamer inspira retrospectiva do setor e confirma transformações

A 2 A.M. estreou a sua primeira linha de computadores e periféricos no ano passado, quando o Dia Internacional do…

5 anos atrás

Cyberpunk 2077 não terá Game Over para falhas em missões

Cyberpunk 2077 é, talvez, o título mais aguardado desta geração. O jogo será o projeto mais ambicioso da desenvolvedora polonesa…

6 anos atrás

“NieR: Automata” quase foi cancelado por que Yoko Taro não gosta de acordar cedo

Yoko Taro talvez seja um dos desenvolvedores mais excêntricos dentro da indústria dos games. E não seria muito estranho esperar…

6 anos atrás

Kingdom Hearts III não utilizou captura de movimentos

Uma das técnicas mais comuns utilizadas hoje pela indústria de jogos é a captura de movimentos para tornar a expressão…

6 anos atrás

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