Se você já se aventurou pelas selvas Russas em “Metal Gear Solid 3: Snake Eater“, certamente já travou o embate mais épico do game contra o vilão “The End“, o pai do Sniper moderno, em uma batalha longa, cansativa, e memorável.
Pois bem, em entrevista recente ao site IGN, Hideo Kojima revelou que inicialmente, esta batalha tinha como conceito, levar o jogador à um duelo que duraria até mesmo, “SEMANAS”. Isso ai! Você não leu errado, jovem. O cara queria fazer daquele chefe, o mais filho da P*&%#@ possível!
“Ele [The End] realmente era um franco-atirador lendário. Verdade seja dita, eu queria que essa batalha durasse uma semana, talvez duas semanas, onde o jogador tinha que lentamente tirar vantagem. ” Disse Kojima.
Sorte à nossa, que alguma boa alma dentro da Kojima Productions, conseguiu fazer o cara abandonar essa ideia!
Fonte: IGN / GameVicio